A reorganização
A direção de Hogwarts passa por uma transformação que redefine o futuro da escola.
HOGWARTS · ANO LETIVO DE 1956
A PRÓXIMA HISTÓRIA É SUAEm uma era de inquietação e escolhas, o castelo abre seus portões para uma nova geração. Entre nas histórias que estão por nascer.
Não é preciso percorrer todo o castelo para encontrar o que importa. Escolha um lugar e continue sua história.
Seu painel, sua casa e tudo o que acontece no castelo.
02 / ACONTECIMENTOSAgendaAulas, encontros e eventos publicados pela equipe.
03 / SUA CASAComunaisConverse com os membros da sua casa de Hogwarts.
04 / ECONOMIA BRUXAGringotesConsulte seu cofre e transfira galeões para colegas.
05 / CONHECIMENTOBibliotecaRegras, histórias e documentos do nosso mundo.
06 / COMUNIDADEPhotoplayersConheça os rostos e personagens do RPG.
Uma escola. Um Ministério. Um mundo que já não reconhece a própria história.
A guerra terminou, mas não trouxe tranquilidade. Dumbledore está morto, Grindelwald foi derrotado e Tom Riddle permanece preso. O mundo bruxo encontra novas ameaças onde antes procurava segurança.
Em 1955, as medidas de Conde Dashkov transformam o Ministério numa força de perseguição. Diante da tentativa de excluir alunos por sua origem, Flincher Burke assume a direção de Hogwarts e enfrenta a nova ordem.
Descubra a nossa cronologiaNem toda escuridão
vem das trevas.
Quatro histórias, quatro legados. Cada Comunal tem seus segredos, sua memória e uma maneira própria de receber aqueles que lhe pertencem.
Onde a coragem encontra seu próprio nome.
Onde grandes destinos nascem de escolhas.
Onde nenhuma pergunta é pequena demais.
Onde a lealdade também é uma forma de magia.
Esta Hogwarts não segue a cronologia original. Seis momentos decisivos explicam o caminho até o início de 1956.
A direção de Hogwarts passa por uma transformação que redefine o futuro da escola.
Grindelwald é derrotado e aprisionado. Dumbledore não sobrevive à guerra.
O auror Henry Yaxley prende Tom Riddle após os crimes de Hepzibah Smith e da Câmara Secreta.
Conde Dashkov assume o Ministério e inaugura um período de perseguição e autoritarismo.
Flincher Burke assume a direção de Hogwarts e se opõe à exclusão dos nascidos trouxas.
Hogwarts enfrenta pressões políticas e uma nova ameaça paira sobre o castelo.
Hogwarts é mais que suas paredes. Conheça a direção e, conforme os registros do RPG forem apresentados, os professores que conduzem cada disciplina nesta era.
Cada parte do portal guarda uma experiência. Escolha por onde deseja continuar.
Regras, feitiços, sistemas e os documentos que orientam o RPG.
Explorar o acervo ↗02 / SUA CASAEncontre os companheiros da sua casa e participe das conversas.
Entrar na Comunal ↗03 / SUA HISTÓRIAUm espaço para seu personagem, sua ficha e seu diário pessoal.
Acessar meu perfil ↗Há um lugar para você nesta Hogwarts. O restante depende das suas escolhas.
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